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在线咨询在Xbox官方杂志(Xbox: The Official Magazine),刊出了《生化危机3:轻印刷》更好的细节。来自resetera论坛的用户Dusk Golem对细节展开了汇总,一起来理解一下。首先,游戏中具有传统意义上的安全性屋,但杂志中称之为追踪者可以超越“安全性屋”规则,闯进安全性室中,不过经外媒GamesRadar向卡普空证实,试玩版者把有打字机的副本点当作了安全性室,官方也证实了那不是一个安全性屋。
开发者的目标是让追踪者在各个方面都比暴君更为可怕,玩家更加深感压迫感。追踪者倒数平了一段时间后,他不会迅速变累,然后AI不会略为调整他的移动方向,给你扭转局势的时间。游戏的躲闪机制展开了改动,如果吉尔极致躲闪了特定反击,那么不会有一个独有的动画。AI做到了更好调整,怪物与环境、情景以及相互之间有了更好交互反应,丧尸在分开和群体行动时会有有所不同不道德。
证实不会有掘墓者(Grave Digger)、蜘蛛鬼(Spiders)以及猎杀者β,Spiders和Drain Deimos是各自独立国家的怪物,不道德也有有所不同;除此之外还不会有许多原版没的新怪物。
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